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前前后后 >> 网游秩序之剑 >> 第429章 临阵升级

第429章 临阵升级 2/2

“我没记错的话,‘断峰’现在获得的能力应该是‘次元刀锋’吧!可惜从目前的情况来看,那种能力对于现在的战斗没什么影响啊!”用手摸着自己的武器,巴雷特喃喃自语到。而‘断峰’好像是觉察到了巴雷特的唠叨,刀身震动的同时发出“嗡嗡嗡”的鸣叫,似乎是在抗议。

次元刀锋的能力,可以让握手‘断峰’的主人用它击中一个目标之后,同时在心中默念命令。随即那被命中的生物都会被泛着翠绿色微光的力场所割裂。该力场能完全阻止跨维度旅行,等同于法师所施放的‘次元锚’法术的效果。

这个每天一次的效果和法师的次元锚可以说是各有千秋。不过在强大的能力如果找不到使用的目标也是白搭啊!就以巴雷特目前的情况来看,这个能力短时间内是没有展现出效果的机会了——除非那些黑暗精灵法师脑抽了来冲锋陷阵,或者召换来拥有传送能力的魔鬼或恶魔。

接下来巴雷特打开了人物面板,开始观察起自己7级所能获得的能力来。对于秩序军势而言,7级似乎多少也算是一个关键节点。在这个等级上巴雷特可没办法|像之前一样可以自行选择,而是直接被赋予了‘秩序灵气’这项能力。

当然所谓的‘秩序灵气’和‘虔心流’的‘完美秩序灵气并’不是个概念。相对于后者将变量全部控制的超凡效果,‘秩序灵气’更像是‘防护混乱’那个法术的强化版——一片淡淡的蓝光笼罩着受术者,帮助他们防护攻击,让他们抵抗来自混乱生物的威胁。

首先拥有‘秩序灵气’的生物在面对混乱生物的攻击时候防御获得+4偏斜加值,豁免检定获得+4抗力加值。其次和防护混乱一样,此能力可阻挡心灵影响及附身效果。总的来说作为一个常驻与身的特殊能力,它算不上差了。

而在接下来的专长问题上,巴雷特二话不说就选择了非常朴实的‘武器专精(陌刀)’。虽然这个专长算不上是多么的强力,但是早晚也是要投入资源的。在没更好的选择之前,点出它来总没错。

可是接下来的武术选择之上,巴雷特可就真的被难住了。毕竟在4级的武术上,巴雷特有着相当多不错的选择。同时又不像三环有着‘铁心之力’和‘白鸦战术’那两个技压群雄的绝对王者。这可令巴雷特颇为头疼。

首先被排除的是虎爪流的空中死神。虽然跳跃检定很容易过,但是奖励的伤害在这个等级并不算特别出众。最大的价值是它可以让目标措手不及,这也就方便了偷袭大行其道。除此之外,使用者还可以顺便移动到别的地方算是个添头——可惜巴雷特不是一个喜欢跳来跳去的轻战士。再加上它需要一个虎爪流的武术作为前置,在这方面没什么投入的巴雷特只得选择了放弃。

而接下来出局的是白鸦流的‘掩护攻击’。这玩意儿算是漠风流‘乱心之焰’的升级版(所以漠风有啥存在的必要么……)。使用者向对手发动疾风暴雨般的连续攻击,让他们必须采取防御,为同伴争取宝贵的时间安全地通过敌军——通过利用自己丰富的战斗经验和知识,让攻击可以让扰乱敌军,让他们没法利用你同伴的失误。好让那些同伴自由地进行战术移动。

这的确是不错的配合手段。不过既然是配合,那么使用起来就有不小的限制。所以巴雷特也不会将有限的招式选择投入这种不常用的能力上。

随后巴雷特摸了摸下巴,开始将目光转移到‘威猛打击’和‘快速整顿’。

前者是一个‘石龙流’的4环招式,虽然额外伤害在这个等级来说非常不够看。但是强力的打击暂时使使用者的对手失去方向感,让他用几秒钟的宝贵时间来摆脱这次打击的影响——这迫使对方必须在重新行动之前先找回平衡,在此期间则失去移动能力。

而在获得石龙御空的能力之后,这个武技不再只对站在地上的对手生效。飞行生物或浮空的目标多多少少也受此效果的影响。这使得它成为了一个还算可靠的招式。可惜依旧不够令人惊艳。

‘快速整顿’是经典的铁心流应对招式之一。种武技表现了铁心派控制速度和力量的传统——即便是对手回避掉使用者最初的攻击,可使用者的武器在自己控制下能以迅雷不及掩耳之势摆正位置,在眨眼间完成了再次攻击的同时恢复到防御姿势。

失手对于菜刀来说是致命的。特别在武道家使用了大杀招的时候更是如此。所以有不少的武道家往往会将它作为4环的最优先选择。可惜的是以巴雷特现如今的水平,如果是平常的攻击的还有失误的可能,要是杀招却鲜有打不中的。这样一来选择这个招式同样也有了些鸡肋的感觉,最起码目前还不是急需的——此外据巴雷特所知,提供类似效果的奇物物并不算很贵。

随后钢魂流的‘破魂剑’和石龙流的‘裂骨击’也被巴雷特给放弃了。这两者的属性伤害虽然都是好东西,但是目前来看似乎也不是巴雷特急需的。

这其中‘破魂剑’攻击目标后破坏敌人的感觉并且让他丧失专注力——主要影响感知,可以用来搭配需要过意志的法术。在对付神术施法者的时候,它还能让他们失去法术位。但是需要过的豁免难度算不上太高,所以不算可靠。

这就让‘裂骨击’看起来相对更强一些——攻击越过盔甲,把骨头砸成粉末。通过在一次毁灭性的攻击上灌注全力,使用者彻底的粉碎对手,带走他的健康和耐力。无豁免的体质伤害可以削减敌人的最大生命值和强韧豁免,这真真是极好的。至于免疫体质伤害的怪物,不是同样有免疫感知伤害的家伙吗?

选到最后的巴雷特终于是开始纠结起来了:“弹射斩似乎也不错,不过现我没什么配合的招式。等到我以后有了狮冲类的能力之后,再用经验烧出来好了。梦魇剑.红玉的双倍伤害,我似乎没有不选它的理由?如果之前有了这个,那只牛头人当时绝对会失去行动能力。不过金属风暴也非常不错。这个比旋风攻击专长还要强力,被黑皮围殴的时候用来清场的效果绝佳!而且我现在似乎也正缺少群伤的能力……”

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